2021年8月12日,星期四
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光||定义,自然,反射和属性

灯光使我们能够看到我们周围的东西。这是我们可以用...的能量形式......

通过管理员 ,一般科学爱游戏滚球 ,在2020年8月5日 标签:

  • 让我们能够看到我们周围的事情。
  • 这是一种我们能用眼睛探测到的能量形式。
  • 它落在物体上,从它们的表面反弹并伸出眼睛。
  • 它是导致美国视力感觉的光。

光||定义,自然,反射和属性

  • 例如,太阳放出光明,因此我们可以看到太阳。
  • 大约需要8.3分钟从太阳到达地球。
  • 托马斯阿尔瓦爱迪生是第一个发明电灯泡的人。

光的定义

  • 光是能的一种形式,它使我们能看见发光或反射光的物体。
  • 我们从各种来源获得它,例如,太阳,电灯,蜡烛和油灯等

光的特性

  • 这是一个电磁波。
  • 它是横波,不需要任何媒介旅行。
  • 它们可以在真空中旅行。
  • 它通过真空的速度是3 x 108多发性硬化症。
  • 当它从一个媒体到另一个媒体时,速度会发生变化。频率在所有媒体中保持不变。
  • 它可以通过透明材料,如玻璃或空气。
  • 他们旅行了直线
  • 它从抛光表面反射回来,例如镜子,抛光金属表面等。
  • 当它从一个透明介质到另一个透明介质时,它经历折射。

光线繁殖光

  • 有许多日常现象,这表明光线以直线漫游: -
  • 白天和黑夜的形成表明。
  • 阴影的形成表明。
  • 当一束阳光通过通风机进入一个黑暗的房间时,我们可以看到光。
  • 当开车的头灯接通时,射线似乎以直线行进。
  • 燃烧着的蜡烛的火焰,似乎在发出几束光。
  • 来自电影院的投影室的光束。
  • 用作指针的小激光炬发出的光线。
  • 以上所给的例子表明光在a直线。
  • 光线繁殖光指光沿直线传播的性质
  • 还请阅读触摸链接: -

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光的本质

  • 关于光的本质有两种理论:-

1.波浪理论

2.粒子理论

1.波浪理论

  • 根据波理论,由电磁波组成,该电磁波不需要材料介质以其传播。
  • 可见光波的波长非常小,即仅限(4×10-7至8 × 10-7)m。
  • 光波的速度非常高。
  • 它讲述了衍射现象在微小物体的角落周围的光线弯曲),光的干涉和偏振。

2.粒子理论

  • 根据粒子理论,光由颗粒组成,颗粒以非常高的速度行进。
  • 它讲述了光的反射和折射现象,以及物体阴影的投射。

结论

  • 在过去的一百年中,物理实验已经证明光有一个双重性在美国,它同时具有波和粒子的特性。
  • 现代光明理论叫做《光的量子理论》。它结合了光的波和粒子模型。

光束

  • 沿着光的传播方向画出的直线称为A的光芒。
  • 光线用一条直线来描述,其箭头指向光的传播方向。
  • 一束相邻的光线叫做一束光线。
  • 一束光可以
  • 平行梁
  • 会聚束
  • 发散光束。
  • 所有光线都相互平行的光束被称为光束平行光束。

Divergent_Beam_of_Light

  • 从一个点源发出的光线向不同方向运动的光束称为光束发散光束。

Convergent_beam_of_light.

  • 从大源光源开始的光束彼此靠近彼此汇聚的光线

光的反射

  • 当一束光落在抛光光滑的表面,如镜子上时,它又返回到相同的介质中。
  • 因此,光在撞击物体表面后的反射称为反射光的反射。
  • 不同的材料反射光线的程度不同。
  • 是最好的光反射器之一。
  • 由于光明,我们在镜子中看到了我们的图像。

光||定义,自然,反射和属性

  • 照射在清洁表面上的光线叫做入射光。
  • 从擦亮的表面反射回来的光线叫做反射光反射光线。
  • 法线是与反射面(如平面镜)在入射点成直角的直线。
  • 入射光线与法线的夹角是已知的入射角(
  • 反射光线与正常的角度称为反射角(

类型的反射

  • 根据反射表面的性质,可以有两种反射:-

1.经常反思

2.不规则的反思

1.经常反思

Regular_Reflection

  • 光从像镜子一样光滑的反射表面反射而使反射的光线彼此平行的称为反射规律的反映。
  • 它也被称为镜面反射。

2.不规则的反思

不规则_reflection.

  • 调用来自粗糙的,在各种方向上随机的粗糙的不规则表面的反射不规则的反思。
  • 它们不是相互平行的。
  • 它也被称为扩散反射。

光明律法

  • 光从一个平面或从一个球面的反射是根据这两个定律发生的,这两个定律被称为反射定律。

1.反射第一定律

2.反射第二定律

光||定义,自然,反射和属性

1.反射第一定律

  • 入射射线在点处的入射光射线的角度等于由反射光线与正常的角度进行的角度,即

入射角=反射角

< i = < r

2.反射第二定律

  • 入射射线,反射射线和正常的入射点,都在同一平面中。

通过反射形成的图像

  • 它可能是由反射形成的影像真正的虚拟的

1.真实的形象

  • 当从井照明物体开始的光线被从平滑的抛光表面反射时,它们以它们在一些其他点或屏幕上相遇,然后调用如此形成的图像真实的形象。
  • 一个凹镜如果物体被放置在焦距或焦距以外,则给出实像。

以下是真实形象的特征: -

  • 它总是可以在屏幕上拍摄。
  • 与对象相比,它总是反转。
  • 它可能具有相同的大小/更大/小于对象。

2.虚拟映像

  • 当从照明良好的物体发出的光线被光滑的抛光表面反射回来时,它们似乎在另一点相遇,但又不能在屏幕上相遇,那么这样形成的象就称为象虚拟映像。
  • 镜子里的影像总是虚拟的。

以下是虚拟图像的特征: -

  • 它不能在屏幕上拍摄。
  • 与物体相比,它总是直立的。
  • 它可能具有相同的大小/更大/小于对象。

光的折射

Refraction_of_Light

  • 我们知道通过任何均匀密度的介质直线行进。
  • 然而,当一束光从一种透明介质传播到另一种透明介质时,它的方向会发生变化。
  • 例如,空气到玻璃等。
  • 光线从一种介质进入另一种介质时方向的变化叫做光的折射。
  • 它穿过玻璃的速度是2 x 10.8多发性硬化症。

  • 光线从一种介质进入另一种介质时发生的弯曲现象叫做折射光的折射。
  • 当光线从一种介质传播到另一种介质时,它弯曲的方向取决于这两种介质的光密度。

bending_of_ray_due_to_refraction.

  • 当一束光从光学上较稀有的介质进入光学上较稠密的介质时,它会向法线弯曲。即。

折射角(

  • 当一束光从光学密度较高的介质进入光学密度较低的介质时,它会偏离正常轨道。即。

折射角(入射角(

  • 空气在光学上比水或玻璃的密度小。因此
  • 一束从空气射入玻璃的光线会向正常方向弯曲。
  • 从玻璃飞进空气弯道的光线远离正常的光线。

折射尺寸

  • 折射有两个定律:-

1.折射第一定律

2.第二次折射法

Laws_of_Refraction

1.折射第一定律

  • 它告诉我们入射角的正弦与折射角的正弦之比对于特定的一对介质是常数。
  • 因此,如果入射角是,折射的是r,然后

折射角的入射角/正弦的正弦= SIN I / SIN R =常数

  • 这个常数的值取决于温度和测量中使用的光的波长。
  • 它也被称为斯涅尔定律。

2.第二次折射法

  • 它讲述了光线,折射率和正常的入射点,一切都在同一平面中。

光线折射的原因

  • 光速取决于它行进的介质的性质。
  • 当它从一种较稀有的介质传播到密度较大的介质时,它的速度会降低。
  • 当它从更密集到RARE介质时,较光速增加。
  • 由于光速的这种变化,光线从一种介质进入另一种介质时就会弯曲。
  • 因此,光速度从一个媒体行进到另一个媒体时的变化是折射的原因。

光的折射效应

  • 一个坚持斜握,部分浸入水中,在水面上看起来是弯曲的。
  • 一个沉在水下的物体似乎被举起来了。
  • 一池水看起来比它实际的深。
  • 当一块厚厚的玻璃板盖在一些印刷品上时,从上面看,这些字母似乎是凸起的。
  • 一个柠檬从侧面看,它看起来比它的实际尺寸要大。
  • 星星在晴朗的夜晚闪闪发光。

让我们知道更多

1.定义发光的物体。

ANS: -发光的物体他们被称为发光的物体。

  • 发光的物体可以是自然的,也可以是人造的。

2.定义不发光的物体。

ANS: -那些本身不发光而只是反射(或散射)落在它们身上的光的物体被称为不发光的物体。

  • 甚至月亮也是一个不发光的物体。我们能看见月亮是因为它把落在月球表面的阳光反射到我们身上。

3.什么是透明介质?

ANS: -射线能在其中自由传播很长距离的介质叫做射线透明媒介.如水、甘油等。

4.不透明的是什么?

ANS: -射线不能在其中传播的介质叫不透明介质。例如木材、金属、砖等。

5.定义中。

ANS: -射线所经过的物质叫做介质。

外部链接

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